原神35版本风花的呼吸前瞻特别节目时间公布新角色活动玩法抢先看
2月17日晚8点,原神官方通过前瞻特别节目正式揭晓了3.5版本「风花的呼吸」的更新内容。作为蒙德风花节的回归之作,本次版本不仅延续了节日庆典的浪漫氛围,更通过新角色、创新玩法以及主线剧情的推进,展现出多维度的内容革新。以下从版本核心亮点展开深度解析。
新角色登场:火系输出与冰系辅助的战略补全

版本核心角色迪希雅(五星·火)与米卡(四星·冰)的实装,标志着原神角色体系的进一步丰富。
迪希雅作为须弥地区首位登场的五星火系大剑角色,其技能组设计突破了传统输出模板。元素战技「熔铁流狱」可在战场生成持续灼烧的领域,兼具群体伤害与伤害分摊机制;元素爆发「炎啸狮子咬」则通过高频率的拳击连段实现爆发输出,同时具备脱手特性,适配速切体系。其天赋「赤金之魂」提供全队抗打断与减伤效果,使她在攻防两端均能胜任团队核心角色。
米卡作为蒙德远征队的测绘员,定位为冰系物理辅助。元素战技「星霜的流旋」可对敌人施加冰元素标记并提升队友攻速,元素爆发「苍翎的颂愿」则提供群体治疗与物理伤害加成。其技能机制直指物理输出队伍的痛点,有望成为优菈、雷泽等角色的新晋辅助优选。
风花节活动:沉浸式玩法与蒙德文化叙事
本次风花节以「风物留影」「万风逐花」「风骨颂歌」三大主题活动为核心,通过玩法创新强化玩家对蒙德人文的感知。
风物留影玩法突破传统拍照模式,引入动态元素捕捉机制。玩家需在特定时间点拍摄风中摇曳的塞西莉亚花、盘旋的飞鸟等元素,结合光影变化与构图要求完成挑战。活动奖励中包含限定摆设「风花节留影机」,进一步深化尘歌壶系统的互动性。
万风逐花作为竞速类玩法,首次尝试融合多人协作机制。玩家需组队操控风场收集「风花球」,并通过路径规划规避陷阱。其核心创新在于引入「风花共鸣」系统:队伍中不同元素角色将激活特殊增益,例如火元素提升移动速度,雷元素延长技能持续时间,鼓励玩家探索角色搭配策略。
风骨颂歌则通过剧情任务串联节日庆典,揭露「风花节」起源于反抗暴政的历史。任务中玩家将与琴、丽莎等蒙德角色共同筹备庆典演出,期间穿插解谜与战斗环节,最终通过舞台剧形式重现「温妮莎起义」的史诗篇章。该活动将文化叙事与玩法有机结合,强化了世界观代入感。
主线推进:戴因斯雷布与凯亚的宿命交织
3.5版本主线任务「卡利贝尔」标志着坎瑞亚相关剧情的重大进展。戴因斯雷布作为核心线索人物,将与旅行者共同探索深渊教团的秘密实验。官方预告片中出现的「黑蛇骑士」与「诅咒之血」等关键词,暗示剧情将触及坎瑞亚覆灭的深层真相。
值得注意的是,凯亚·亚尔伯里奇的家族背景在此次剧情中得到进一步揭示。任务文本中多次提及「亚尔伯里奇」姓氏与坎瑞亚贵族的关联,结合其眼罩下的「星形瞳孔」设定,预示着凯亚可能成为连接蒙德与坎瑞亚两大叙事线的关键人物。
装备与系统优化:战斗体验再升级
版本新增武器「苇海信标」(五星大剑)与活动限定武器「饰铁之花」(四星双手剑),前者通过暴击率加成与受击增伤机制适配迪希雅的输出循环,后者则通过元素精通转化提升燃烧反应队伤害上限。
圣遗物方面,「花海甘露之光」两件套提升生命值,四件套根据受治疗量提供伤害加成,契合白术、迪奥娜等治疗型辅助;「水仙之梦」则通过普攻叠加层数提供水伤与攻击力加成,有望成为公子、神里绫人等角色的新毕业套装。
系统优化层面,新增「剧情自动播放」功能支持自定义播放速度,而「尘歌壶复制码」功能允许玩家直接导入他人建筑蓝图,显著降低了创意建造的门槛。
承前启后的版本定位
「风花的呼吸」作为须弥叙事周期的过渡版本,通过风花节活动维持了内容更新的节奏感,同时以戴因与凯亚的剧情为原神世界观埋下长远伏笔。新角色迪希雅与米卡的实装,则体现出设计团队对战斗体系多样化的持续探索。随着3.5版本预计于3月1日上线,旅行者将迎来一段兼具战略深度与文化沉浸的冒险篇章。